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			<title><![CDATA[Antiapple]]></title>
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					<url><![CDATA[http://blogpfthumb.phinf.naver.net/20100130_82/elvanore_1264845967742_052M3u_jpg/apple-rotten.jpg?type=m2]]></url>
					<title><![CDATA[Antiapple]]></title>
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			<description><![CDATA[I do not like Apple, but I am using iPhone. ]]></description>
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			<pubDate>Sat, 19 May 2012 13:29:05 +0900</pubDate>

			
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[실피에나/리플레이] 길드타운 난민현상을 말한다 1회-15회 스토리 요약]]></title>
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					<description><![CDATA[길드타운 난민 현상을 말한다 (줄여서 길타난민, 더 줄이면 길난)현재 15회차까지 진행된 GURPS 실피에나 기반의 도시 모험물. 시스템: GURPS 국문2판시작 cp: 150cp모임 일시: 매주 목요일 오후 9:00 ~ 11:00 경 (중간에 변경됨) 시범 플레이(신선조) 때의 경험을 벗삼아, Skype와 Maptool을 사용합니다. 플레이 기간: 2011년 8월 26일(1회) ~ 2012년 2월 9일(15회) 진행중  실피에나 최대의 도시 길드타운에서 벌어지는 정치 경제 액션 로망!  신규 플레이어 중도 영입을 계기로 15회까지 스토리 요약을 하기로 했습니다. [1~15회까지의 스토리] (전에 올린 1~8회까지의 스토리 포함) 최근 내전 시대에 종지부를 찍고, 겨우 안정되는가 했더니.......]]></description>
					<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 17:51:35 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,GURPS,실피에나,TRPG,리플레이,요약,스토리,길드타운,난민대책위원회]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[iCloud에서 복원 => 쿨하게 실패]]></title>
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					<description><![CDATA[사건이 좀 생겨서 1년만에 또 리퍼폰 교체를 받게 되었습니다.이번에는 199000원 결제 때리고, 폰케어 보험으로 3만원 자기부담금만 빼고 돌려받는 방법으로 말이죠. 막 2년이 될락말락한 날짜라서...자, 문제는 복원이죠. 그나마 이번에는 iCloud가 있어서 WiFi만 잡히면 바로 복원이 되겠지 생각했는데 웬걸.역시 기대를 저버리지 않는 애플.스티브 잡스헤카 반자이! 도쯔게키~!!쾅!!!이유도 없이 그냥 실패. ollehWIFI에서 작업했으니, 뭐 그런대로 믿을만한 네트워크였다고 봅니다.스크린샷은 없지만, 메시지가 그냥 "복원에 실패했습니다"하고 끝이었어요. 하긴, 언제 애플이 우민들이 들어도 알 턱이 없는 복잡하고 장황한 이유 따위 설명.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 14:18:31 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[게임]]></category>
					<title><![CDATA[Batman: Arkham Asylum 한글 패치...-_-]]></title>
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					<description><![CDATA[Batman: Arkham Asylum을 하는데, 주요 내용은 이해가 가는데, 의외로 조커가 계속 중얼거리는 말이라든지, 조역들의 한마디 대사들이 이해하기 어려워서 한글 패치를 했습니다.이게 한글 패치이긴 한데, '한국어' 패치는 아닙니다.즉, 자막은 한글로 나오는데,거기서 쓰인 언어는 한국어가 아닌 셈.주요 부분은 그런대로 잘 번역돼 있는데, 조역들의 대사나 지나가는 말 등은 그냥 왈도체. 주요 부분은 번역 안해줘도 알아듣는단 말이죠. =_= 저한테는 필요 없는 물건이어서 삭제하고 재설치했습니다.예시를 몇 개 들어드리면...I won't let Joker or any of his gang through, Batman. =&gt; 난 조커 또는를 통해 배트맨Of all the nights for .......]]></description>
					<pubDate>Tue, 27 Dec 2011 15:08:28 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[음악]]></category>
					<title><![CDATA[Dear - Hysteric Blue (가사 번역 원본 및 수정본)]]></title>
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					<description><![CDATA[엄청나게 옛날 한때,히스블루에 미쳐 있었죠. 가사 다 찾아서 가사집 만들고, 없는 건 직접 번역해서 만들던 시절이 있었습니다.&#65279;&#65279;&#65279;&#65279;히스테릭 블루 팬 페이지인 http://hysb.qp.to(지금은 요상한 사이트로 접속되니 클릭하지 마시라)에 올려놨던 Dear 가사 번역. 이걸 또 나우누리 JPOP 동호회에 홍익표(iphong)님이 출처 표시해서 퍼다 나르셨고(그게 2003년 4월 16일), 그걸 제가 다시 퍼온 희한한 상황이 되었습니다.당시에 이 노래만 가사 번역이 안 되어 있어서 손 댔던 것인데, 번역이 안 되어 있을만 했습니다. 워낙 말이 어렵고 뭔가 앞뒤가 안 맞게 짜여져 있어서... -_-;막 맞춘다고 맞춰본 것인데도쭉 읽.......]]></description>
					<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 06:29:22 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[음악,히스블루,Tama,Takuya,가사,번역]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[일본의 옛날 이야기]]></category>
					<title><![CDATA[두견이와 때까치]]></title>
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					<description><![CDATA[&#65279; 옛날 옛날, 두견이는 또한 신발을 만드는 직인이었다고 하는 이야기도 있습니다.때까치라고 하는 새는 그 무렵에는 마부였다고 합니다. 마부인 때까치는 두견이에게 부탁하여, 매번 말의 신발을 만들도록 하고서는, 그 대금을 전혀 지불하지 않았습니다. 그것을 기억하고 있는 두견이는 언제까지나 신발 값은 어떻게 됐느냐며 운다고 하는 것입니다. 그러면, 때까치는 면목이 없으니까 두견이가 나와서 울 때쯤에는 어딘가에 숨어서 전혀 얼굴을 내보이지 않습니다. 그리고 이런저런 작은 벌레를 나무의 잔가지에 꿰어 두고는, 두견이의 비위를 맞추려고 하는 것이라고 합니다. (紀州那賀郡&#12540;키슈* 나가군**)하지만 또 이런 이야.......]]></description>
					<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 03:15:58 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[문학·책,이야기,일본,번역,日本の昔話]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[외(국)어]]></category>
					<title><![CDATA[비 그치다(아메아가루, 雨あがる) 한글, 영문 자막]]></title>
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					<description><![CDATA[  
 
  비 그치다
  
  감독
  코이즈미 타카시
  출연
  테라오 아키라, 미야자키 요시코
  개봉
  1999 일본, 프랑스
  평점
  
   
    
   
  
  
  리뷰보기
  
            &#65279; 제가 무척 좋아하는 영화. 쿠로사와 아키라 각본, 코이즈미 타카시 감독. 2001년도에 비행기 안에서 보고 나서, 다시는 보지 못 했던 그 영화. 일본어 음성 + 영문 자막으로 본 관계로 내용을 절반밖에 이해하지 못 해서, 꼭 다시 봐야지 마음 먹었는데 한국에서는 개봉도 안 한 듯 하고, DVD로도 나오지 않은 그 영화. 7인의 사무라이만큼 유명하지는 않지만, 7인의 사무라이의 단점(너무 길고, 초반이 지루하다)을 해결하여, 90.......]]></description>
					<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 13:18:38 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[어학·외국어,영화,일본,사무라이,무사,쿠로사와아키라,비그치다,자막]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[실피에나/리플레이] 길드타운 난민 현상을 말한다 (진행중, 링크)]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110123452682</link>
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					<description><![CDATA[2011년 8월 26일에 시작하여 현재 8회차까지 진행된 GURPS 실피에나 기반의 도시 모험물(?).시스템:GURPS 국문2판시작 cp: 150cp모임 일시: 매주 금요일 오후 8:30 ~ 12:30 경시범 플레이(신선조) 때의 경험을 벗삼아, Skype와 Maptool을 사용합니다.[스토리]최근 내전 시대에 종지부를 찍고, 겨우 안정되는가 했더니, 결국 동서 양쪽으로 갈라져 통일을 이루지 못한 비운의 '나라' 실피에나 백작령.거기에 실피에나 전역을 혼란에 빠뜨린 화산 폭발과 지진 활동, 그로 인해 발생한 수많은 난민들.루피나 실피엔 백작의 정책에 따라, (실피에나 서부의)난민들은 도시에서 흡수하기로 하고, 이를 위해 신식공방 체계를 도입하려 하지만, 기존 도시.......]]></description>
					<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 02:50:41 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,리플레이]]></tag>
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					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[아이폰의 장점 2]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110123350639</link>
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					<description><![CDATA[워낙 되는 게 없으니까, 이상한 이메일이나 수상쩍은 웹사이트 확인해볼 때 좋다. 안전하다.]]></description>
					<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 00:51:43 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터,아이폰,쓰레기]]></tag>
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					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[백업도 소용없는 절망의 iOS 5.0 업데이트 오류 (데이타는 되찾음!)]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110123347708</link>
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					<description><![CDATA[(스크린샷은 경황이 없어 전혀 찍지 못 했습니다. 나중에 똑같은 메시지가 나온 경우에 한해서 찍어서 올려놨습니다)OS: Windows 7 Ultimate K x64Mobile Device: iPhone 3GS 16GB White (2010. 01 구매 후 2010 하반기리퍼)Data Cable Used: Capdase Data Cable Jailbreak: N/A언제나 그렇듯이, 업데이트 전에 아이폰을 백업 두 번 해 줍니다(도중에 일단 업데이트 파일을 다운로드합니다. "다운로드만 실행"). 문제가 생기더라도 백업에서 복원만 하면 될거라 믿고 말이죠.그래서 카카오톡 메시지도 일일이 백업해두지 않았는데요 (너무 많아서 귀찮아요.. 느리고).업데이트 중간에 오류가 발생합니다."이 iPhone에 삽입한 SIM 카드의 PIN이 잠.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 00:14:20 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터,아이폰,쓰레기,잡스미워]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[게임]]></category>
					<title><![CDATA[Minecraft Beta 1.8 Updates 번역]]></title>
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					<description><![CDATA[     
     
          
     
          
     
          
     
     발번역입니다. 말이 어렵고 단축돼 있어서 그냥 대충...+ 완전히 새로운 생물군계(biome) 생성 코드로, 삶(생명?-역주)을 크게 단순화하고 미래를 위해 더 재밌게 만들었음+ 새로운 몹; Endermen+ 옵션에 FOV 슬라이더 추가+ 비디오 옵션에 밝기 슬라이더 추가+ 랜덤으로 생성되는 협곡 추가+ 몬스터를 죽이면 경험치 오브를 떨굽니다.+ 플레이어는 경험치 오브를 모아서 레벨업할 수 있습니다.+ 랜덤으로 생성되는 집 추가+ 
거대 버섯(huge mushroom) 추가+ bonemeal을 작은 버섯에 사용하면, 자리가 있다는 전제 하에 거대 버섯(giant mushroom)으로 자랍니다.......]]></description>
					<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 00:46:32 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,마인크래프트,Minecraft]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[일본/리플레이] 신선조 (시범플레이) 캐릭터 시트 공개]]></title>
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					<description><![CDATA[GURPS 일본 신선조 (시범플레이) 캐릭터 시트 링크좀 뒤늦은 감이 있지만,플레이어들과 마스터 간에만 공유해서 보던 당시 캐릭터 시트를 공개하기로 했습니다. 리플레이 보실 때 필요하시면 참조하시기 바랍니다. Google docs를 이용했지만, Google 계정은 필요 없습니다. 로그인하지 않고도 보실 수 있습니다. 만약 로그인한 상태에서 링크를 클릭하시면 자신의 문서함에 자동으로 링크가 등록될 것입니다. 아쉽게도 View 권한만으로는 캐릭터들의 초기 상태와 변화 과정을 볼 수는 없고, 최종 업데이트만 확인할 수 있습니다. (File &gt; Revision History 메뉴가 disabled더군요)츠키오미 겐이치로- 그는 갔지만, 우리의 영원한 대장일 것입.......]]></description>
					<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 16:35:31 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,시범플레이,GURPS,TRPG,ORPG,캐릭터]]></tag>
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					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[일본/리플레이] 신선조 (시범플레이) 뒷 얘기]]></title>
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					<description><![CDATA[GURPS 일본신선조 (시범플레이) 뒷 얘기회의를 어느 정도 마치고, 신선조 플레이 5회에서 시간상 다루지 못했던 후지타의 할복 장면을 플레이하기로 함.* 세션 전 정리 *플레이 일시: 2011년 8월 12일(금)게임 내 날짜: 분큐 3년(1863년) 9월 24일주요 장소: 아이즈 본진참가자:안군(다나카 신겐), 유군(켄이치 산시로), 문군(야마우치 마사무라), 이군(참관)* 세션 진행 *- 오사카 봉행소 요리키인 후지타의 할복 장면(이 부분은 마스터가 서술했다가 너무 무미건조하다는 의견이 있어, 다나카 신겐의 플레이어가 다시 서술.. 아래 글은 두 버전을 종합 정리한 것)아이즈 번의 깃발이 휘날리는 가운데, 하늘색 관복을 입은 후지타가 앉아 있었다.......]]></description>
					<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 22:15:37 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,일본,시범플레이]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[아이폰 무료 IRC IRC999 추천]]></title>
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					<description><![CDATA[     
     
          
     
          
     
          
     
          
     
     IRC에 모바일로 접속해야 할 일은 가끔 있긴 합니다. 헌데, 유명한 앱들은 대체로 2달러~5달러 정도 하는 유료 프로그램들이더군요.(Rooms 등) 하지만, 어차피 스마트폰으로 IRC를 쓸 일은 많지 않고, 100달러짜릴 쓴다 해도 타이핑 불편한 건 어쩔 수 없는데 뭐하러 돈을 들이나 싶어서 말이죠.제가 찾은 무료 IRC 프로그램은 세 개입니다.1. IRC999 [추천]http://itunes.apple.com/kr/app/irc999/id360698285?mt=8일본 프로그램인 듯 합니다. 처음에는 한국어 인코딩이 안 되었던 듯 한데, 현재는 지원되고 있습니다.앱이 아주 단순합니다. 별.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 00:29:30 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터,apple,스마트폰,internetrelaychat]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[나의 이야기]]></category>
					<title><![CDATA[[통계] 통계요약, 2011년 08월 07일 일간]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110115332054</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110115332054</guid>
					<description><![CDATA[
	
	
		통계 기간 : [일간 통계] 2011년 08월 07일 ~ 2011년 08월 07일
	
	
	
		
		
		
		
		
		
		 		
		
		
		
		2011.08.07 (일)
		2011.08.06 (토)
		
		 		
		
		방문 현황
		방문횟수
		184  70%
		108
		
		
		방문자수
		179  73%
		103
		
		
		페이지뷰
		196  70%
		115
		
		 		
	 	 	
		
		 
		
		 
		
		 
		
		
		 	 	
		
		 
		
		 
		
		 
		
		
		 	 
	
		
		
		 
		
		 
		
		 
		
			
		 	
	
	
	
	
	
	
	 	
	
	순위
	검색어
	유입률
	주요 검색엔진비중
	
	 	
	
	1
	종이스모꾼
	72.4%
	네이버.......]]></description>
					<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 19:21:17 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[]]></tag>
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					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[일본/리플레이] 신선조 (시범플레이) 5회 (마지막회) 대망의 엔딩!]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110115133694</link>
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					<description><![CDATA[GURPS 일본 신선조 (시범플레이) 5회(주) 본 리플레이에서 '천황 (폐하)'이나 '텐노'를 언급한 것은 극의 배경적 사실성을 위한 장치이지 다른 의도는 없으며, 어디까지나 일국의 지도자의 호칭에 해당하는 고유명사로서 사용하였습니다. 또한, 이 리플레이는 픽션으로서, 실제 역사나 현실과 아무 연관성이 없습니다.* 세션 전 정리 *플레이 일시: 2011년 8월 5일(금)게임 내 날짜: 분큐 3년(1863년)9월 18일~9월 23일주요 장소: 쿄의 밤길, 신선조 주둔지, 오사카 히라노야, 쿄의 대로변, 아이즈 본진, 이케다야참가자:안군(다나카 신겐),신군(오노 토요시게), 유군(켄이치 산시로), 문군(야마우치 마사무라)* 세션 진행 *다시 9월 18일 밤으로.......]]></description>
					<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 01:48:16 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,시범플레이,일본,GURPS]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[GURPS] 경량판을 플레이에 도입해본 감상]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110114739411</link>
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					<description><![CDATA[     
     
          
     
          
     
          
     
          
     
          
     
          
     
          
     
     이번에 시범 플레이 (일본 에도막부 시대 배경) 진행할 때, 플레이어들 중 일부는 캐릭터북을 소지하고, 일부는 경량판(1.2)만을 갖고 있었는데요.역시 '경량판은 경량판이다'라는 느낌이 들더군요. 일단 단순히 GURPS 기본세트의 데이터 요약 버전이 아니라, 규칙 자체를 쉽게 만드느라 완전히 호환되지 않는 점이 있었고요(기능 기준 특성치나 전투시 페널티 등). 아무래도 GURPS는 방대한 데이터를 기반으로 하는 규칙인지라 경량판만 가지고는 사실적이고 일반적인 현대물 정도.......]]></description>
					<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 12:20:16 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,경량판,Lite,FreeFATE]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[Aid] IRC용 주사위 프로그램 수정판 v4 (로키님의 우트가르드 로키) ]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110114306318</link>
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					<description><![CDATA[로키님의 IRC용 주사위 굴림 Bot인 '우트가르드 로키'(속칭 주사위군 혹은 주사위냥, 행복다이스, 죽음의주사위등)의 몇 가지 문제를 수정하고, 로키님 허락을 득하여 업로드합니다. 원래 프로그램이 워낙 잘 돼 있어서 건드리기가 죄송스럽긴 했지만... 그냥 저질러 버렸습니다.간단히 말씀드리면, 이 bot 프로그램은 IRC bot를 IRC 채널에 초대하여 사용하는 진정한 네트워크 다이스라고 할 수 있습니다. (mIRC 스크립트는 클라이언트측에서 조작이 가능하죠)첫 번째 파일은 Python 스크립트 파일을 실행가능한 exe 파일로 만든 것으로, 파이썬 해석기가 별도로 필요하지 않습니다. 독립적으로 실행됩니다. Madker님께서 만들어주셨습니다.두번.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 18:25:19 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,IRC,bot,주사위,dice,die,roll,굴림,다이스]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[일본/리플레이] 신선조 (시범플레이) 4회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110114060360</link>
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					<description><![CDATA[GURPS 일본 신선조 (시범플레이) 4회  * 세션 전 정리 *플레이 일시: 2011년 7월 23일(토)게임 내 날짜: 분큐 3년(1863년)9월 18일~9월 21일주요 장소: 쿄의 밤길, 연회장, 신선조 주둔지, 오사카 후시미야, 야마토야, 삼거리, 오노가와베야, 오사카 유곽 및 도박장, 아이즈 본진참가자:안군(다나카 신겐),신군(오노 토요시게) 이번 플레이에서 시나리오 판정(가칭)이라는 것을 사용하기로 함. 비전투 상황에서의 기능 사용을 적극적이고 능동적으로 하게 하고, 롤플레잉과 연계된 판정을 하도록 하며, 전투는 보다 간소하게 하되, 비전투 시나리오 진행 상황을 좀더 전투처럼 박진감 있게 진행시키기 위하여 도입하였다. 말은 거창하지만, 실상.......]]></description>
					<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 16:41:28 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,시범플레이,일본,GURPS,TRPG]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[일본/리플레이] 신선조 (시범플레이) 3회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110113552168</link>
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					<description><![CDATA[GURPS 일본 신선조 (시범플레이) 3회 * 세션 전 정리 *
플레이 일시: 2011년 7월 15일(금)게임 내 날짜: 분큐 3년(1863년) 6월 6일 ~ 9월 18일
주요 장소:오사카 후시미야, 오사카 봉행소, 오노가와베야(스모꾼 조직),신선조 주둔지, 연회장, 쿄의 밤길&#65279;
참가자: 유군(켄이치 산시로),안군(다나카 신겐), 문군(야마우치 마사무라), 신군(오노 토요시게) * 세션 진행 *
&lt;&lt; 그림: 후시미야 앞의 대치 상황 &gt;&gt;
6월 6일 저녁, 15명의 스모꾼들과의 대치 상황에서 시작. 츠키오미가 쓰러지는 것을 보고 구경하던 세리자와 일파도 가세한다. 힘든 싸움 끝에 스모꾼절반 정도를빈사 상태로 만들고 스모꾼들은 부상자를 데.......]]></description>
					<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 14:49:28 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,시범플레이,일본,GURPS,TRPG]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[야마우치가 그물을 던지면... (GURPS 일본 플레이를 빙자한 소드월드 2.0 리플레이 타노당 관련 글)]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110112971746</link>
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					<description><![CDATA[ 
(현재 겁스 일본 플레이중인 캐릭터 중 비살상 무기로 전투 그물을 사용하는 야마우치 마사무라)
그가 그물을 던지면.. 이런 게 걸리려나??
 
Source: http://ocelot.product.co.jp/products/tanodan/cg.htm
어쨌든 일본 거니까.=_=;&#65279;
(소드월드 2.0 RPG 리플레이인 타노당-고대의 배를 쫓아라!-관련 CG임)
(얘넨 리플레이도 비주얼 노벨 식으로 만드네.. 오프닝도 있고.. 3800엔이나 주고 저런 걸 산단 말인가!! 궁금해서 체험판 다운로드중-_-;) Bonus: 타노당 오프닝.. 가사 진짜 유치함. 소드월드 2.0 세계관을 노래로 부르고 있어.. (세 개의 검~♪ 거기서 세계는 시작되었고~♪) http://www.youtube.com/watch?v=TijAgs.......]]></description>
					<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 05:32:15 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[일본/리플레이] 신선조 (시범플레이) 2회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110112896029</link>
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					<description><![CDATA[GURPS 일본 신선조 (시범플레이) 2회 * 세션 전 정리 *
플레이 일시: 2011년 7월 8일(금)게임 내 날짜: 분큐 3년(1863년) 6월 5일 ~ 6월 6일
주요 장소: 신센구미 주둔지(야기 가 저택), 오사카 후시미야, 오사카 봉행소, 쿄 미야자키 신사&#65279;
참가자: 유군(켄이치 산시로), 김군(츠키오미 겐이치로), 안군(다나카 신겐), 문군(야마우치 마사무라), 신군(오노 토요시게) * 세션 진행 * 6월 4일 저녁, 콘도 국장과 히지카타 부장의 호출. 아이즈 번에서 오사카 봉행소가 손이 달리는 것 같다며 오사카의 순찰을 요청해와, 다음날 순찰대를 보내야 하는데, 6월 5일에는 야마자키 신사 쪽 정보도 있어서 대를 나눠야 한다는 것.
.......]]></description>
					<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 02:02:41 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,일본,신선조,시범플레이]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[GURPS/자료] GURPS Firearms]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110112647294</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110112647294</guid>
					<description><![CDATA[     
     
      
1. GURPS - Firearms.pdf : TL4~7 (GURPS 3판=국문판 기준) 화기 리스트. TL별로 구분되어 있음. 카피라이트도 없고, 출처도 불명확.
2. Weapons - Firearms Manual GURPS.pdf : TL7 Firearms Manual. 자세한 설명이 인상적인 총기 리스트.  양쪽 다 Malf, SS 수치는 무시하고, 
Rcl(반동) 수치는 부호를 반대로 한 후, 1을 더하면 될듯. (예: -1 =&gt; 2) 산탄총(shotgun)은 4판에서 방식이 바뀌었기 때문에 좀더 대대적인 수정이 필요할듯.
연사율을 샷건 쉘의 내부 탄알 개수를 고려하여 다음과 같이 바꿔야 한다. 3 -&gt; 3 x n (샷건 쉘이 n개의 탄알이 들어있는 경우)
그리고 피해치를 줄여야 하는데, 일.......]]></description>
					<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 02:30:58 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[일본/리플레이] 신선조 (시범플레이)  1회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110112379743</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110112379743</guid>
					<description><![CDATA[GURPS 일본 신선조 (시범플레이)1회 * 세션 전 정리 *
플레이 일시: 2011년 7월 1일(금)게임 내 일시: 분큐 3년(1863년) 6월 1일 ~ 6월 3일
주요 장소: 신센구미 주둔지(야기 가 저택), 쿄토 거리&#65279;
참가자: 유군(켄이치 산시로), 김군(츠키오미 겐이치로), 안군(다나카 신겐), 문군(야마우치 마사무라) 켄이치 산시로: 전투는 능숙하지 않지만, 범죄의 수사나 잠행에 관한 여러 가지 기능을 익히고 있는 다재다능 무사.
츠키오미 겐이치로: 노다치를 패용하고 다니는(그러나 잘 쓰지는 않는) 현 부장보조.
다나카 신겐: 언제나 앞장서는 솔선수범 무사. 행동이 매우 빠른 편. 잘 다치지만, 목숨이 질기다.
야마우치 마사무라.......]]></description>
					<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 14:30:52 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,리플레이,일본,신센구미,시범플레이]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[GURPS/일본] 시범플레이 신선조 플레이중 참고 자료]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110112121684</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110112121684</guid>
					<description><![CDATA[******** 장소 ********
미부 마을: 신센구미(미부낭인조직)이 처음에 묵은 마을. 쿄의 남쪽에 위치함.
후시미: 오사카와 쿄(미부) 사이에 있는 거리. 
니죠 성: 쇼군이 상경하면 묵게 되는 성.
어소(고쇼): 텐노(천황)가 거주하는 궁궐.
콘카이코묘지(금계광명사): 아이즈번의 본진이 있는 절. ******* 때 *******
6월 1일 경에는 대 이름은 아직 신센구미가 아니라, 미부로시구미(콘도 일파), 혹은 세츄로시구미(세리자와 일파).
대 편성도 아직 덜 된 상황인 듯. 제복(하늘색 하오리)은 완성돼 있음.
깃발은 6월 3일경에 완성.
대원은 총 36명 정도. *******주요 인물 *******
마츠다이라 카타모리: 교토 치안을 책임지는 역.......]]></description>
					<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 04:05:15 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,일본,시범플레이,신선조]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[GURPS/일본] 언어(사투리) 추가규칙]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111751266</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111751266</guid>
					<description><![CDATA[     
     
      
*** 이번 시범 플레이에서는 사용하지 않음. *** -언어
각자 일본어(능숙/능숙)를 언어에 추가하면 되는데, 이때 출신 지방을 적어 넣을것. (예: "일본어(능숙/능숙): 무츠)
자기 지방 사투리는 능숙하게 하지만, 다른 지방 말은 잘 못 하거나, 아예 못 알아들을지도 모름. (이것은 말에만 적용되고, 글은 똑같다고 가정함. 따라서 글로 의사소통하는 것은 상관없음)
캐릭터 배경에 따라, 다른 지방 말도 더 배웠거나 잘 할 수 있다고 설정한다면 cp 투자 필요(모름-&gt;미숙-&gt;익숙-&gt;능숙 각 단계 당 1cp씩)
다들 쿄에서 활동을 시작할 것이고 신센구미가 에도나 미토 출신 위주이므로, 쿄 지방과 에도 말은.......]]></description>
					<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 00:18:50 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[GURPS/일본] (온라인 시범플레이) 신선조 캐릭터 생성 참고자료]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111261511</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111261511</guid>
					<description><![CDATA[***** 초심자를 위한 글 ****
//(T)RPG를 처음 하는 사람에게 추천 글: 
(1) http://www.rpg-session.net/bbs/57587
(2) http://www.rpg-session.net/bbs/57593
(3)http://www.rpg-session.net/bbs/57601
// 오랜만에 하는 사람(혹은 겁스 국문2판이 처음인 사람)에게 추천 글: 
(균형잡힌 겁스 캐릭터 만드는 법) http://www.rpg-session.net/bbs/81247 ***** 캠페인 세팅 *****
전제조건: 참여자들이 일본 역사나 문화에 대한 거부감이 없어야 함.
배경: 에도 바쿠후 시대 (TL 5 / 일부 TL 3)
&#65279;장소: 쿄(쿄토)
시작 일시: 분큐 3년 (1863년) 6월 1일
플레이어 캐릭터의 전제: 신센구미 대원 (일부는 오장이나 대장을 해도.......]]></description>
					<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 22:55:23 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,겁스,시범플레이]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[리뷰로그]]></category>
					<title><![CDATA[[리뷰] 겁스 국문2판 기본세트 겉핥기]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111219512</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111219512</guid>
					<description><![CDATA[ 
겁스 국문2판에 대한 리뷰는 몇년 전에 써놓고, 정작 책 구매는 이제야 했습니다. 
&#65279;
그 사이에 2쇄가 나와주어서 에라타를 적용할 필요가 없다는 점이 기쁘군요. :) 1쇄가 하드커버였고 값이 비쌌던 것에 비해, 2쇄는 소프트커버이고 값이 약간 저렴해졌습니다. 그동안의 물가인상을 생각해보면, 상대적으로 큰 차이가 나는 것이지요. 교보문고 제휴카드가 있고, 교보에서 5% 기본 할인을 하고 있길래 주문을 했는데, 기분 좋게 하루만에 왔네요. 어제 주문했는데 오늘 왔습니다. 게다가 책 각권을 비닐로 싸고, 휘어지지 않도록 뒤에 골판지를 붙이고, 그것을 다시 흔들리지 않도록(박스 안에서 흔들리면 귀퉁이가 뭉개지죠) 택.......]]></description>
					<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 13:21:04 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[문학·책,GURPS기본세트,TRPG,GURPS,겁스,게임]]></tag>
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				</item>
			
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[TRPG/GURPS/아라비안/리플레이] 사막의 폭풍 - 7회/7회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111084938</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111084938</guid>
					<description><![CDATA[3월 21일 플레이 예고"망하거나 혹은 좋거나" (절대 패러디 아님)이번에 결판 내자고.4월 17일 7회 마지막 플레이 (연기되었음)7회 플레이만에 캠페인을 종료해 보았다. 좀 급하게 정리한 감이 없지는 않다. 그 전에는 PC들이 뭔가 하려고 해도 내 머리속에서는 그걸 방해할만한 건수들이 마구 떠올랐는데, 이번에는 그것도 없었고.. 내가 알아서 좋은 길로 이끌어주기도 했다.따라서 적도 나오지 않았고, (끽해야 예상치 못한 방해물 정도... 위협은 되지 않았음) 너무 순조롭게 진행되기는 했으나... 그 뒤에 남겨진 많은 요소들은 2기로 넘길 수 있을 것 같다.상인물(맞나?)에서 제대로 된 물가 기준도 없이 너무 대강 진행해서 정말 미안하다.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:09:34 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,겁스,취미]]></tag>
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				</item>
			
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[TRPG/GURPS/아라비안/리플레이] 사막의 폭풍 - 6회/7회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111084900</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111084900</guid>
					<description><![CDATA[ 
2월 15일 6회이제 계절은 겨울로 접어들어서 날씨는 쌀쌀했지만, 사폭은 기운을 되찾아 추운 줄도 모르고 열심히 시간을 보냈다.7월 12일, 세금관리 다우드 이븐 자파르 및 가족 전부, 그리고 알 사라비 조직원 3명에 대한 납치 감금 혐의로 기소된 사폭 간부들(이븐 무스타파, 이븐 아흐메드, 알 자베르)은 일단 감옥에 갇혔다. 이것도 거의 정부의 편파행정으로 보였다. 게다가 이틀 후 밤, 이들을 감옥에서 빼내 옥사 뒷편에서 죽이려는 사건도 있었다. 거기서 간신히 벗어난 세 사람은, 탈옥 혐의를 받지 않기 위해 다시 감옥으로 돌아간다.그 날 점심 때, 마호드는 공주를 만나 도움을 요청하고, 다음날 재판 때 공주가 편파적인 판결을.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:08:59 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,겁스,취미]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[TRPG/GURPS/아라비안/리플레이] 사막의 폭풍 - 5회/7회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111084872</link>
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					<description><![CDATA[ 
5회 플레이...제목: 전환점.부제: "신은 스스로 돕는 자를 돕는다."하지만 니네들 하기에 따라서 전환점이 안 될 수도 있으니까 ... 고심해 보시게. 어허허허.2월 1일이날은 말년휴가 나온 변군이 임시로 참여했다. 생각 외로 겁스 자체와 우리 플레이 분위기 , 내가 원하는 캐릭터 디자인을 매우 빨리 습득해서 수월했다.* * *때는 494년 라비 두 번째 달(4월) 28일, (서력으로는 1102년 9월 21일) 이 날은 사폭단 전원이 신께 바치기로 한 바로 그 하루였다. 해가 지면서(이슬람의 하루는 해가 지면서 시작함) 부슬비가 내리기 시작했다. 침통한 표정의 사폭 조직원들은 평소 다니던 모스크(사원)로 들어가 이맘(예배 인도자)의 인도를 받았.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:08:30 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,겁스,취미]]></tag>
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				</item>
			
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[TRPG/GURPS/아라비안/리플레이] 사막의 폭풍 - 4회/7회]]></title>
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					<description><![CDATA[1월 4일 일요일에 모인다.신뢰, 계약, 우정, 복종, 협동, 지휘, ... 이 단어들이 우수수 무너져 갈 때, 과연 PC들은 이겨낼 수 있을 것인가?!오늘은 신군이 새로 참가했다. 이상하게 새로 참가하는 사람만 있으면 플레이가 암울해지는 것 같구나.(히즈라력 계산이 틀려서 다시 적습니다 ㅠㅠ - 2011. 10. 7.)히즈라력 495년 둘카다(11월) 17일 앗살라사(화요일), 프랑크력(A.D.) 1102년 9월 2일. 금 산출량이 어느 정도 제자리를 찾아서 금은화 교환율은 1:17치명적이었던 알 사라비와의 사건이 있은 후, 아직 두목은 하루 18시간씩 수면을 취하며 쉬고 있었고 조직 분위기는 매우 가라앚아 있었다.웬 점성술사 노파가 본부에 찾아와 이런 말을 남.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:07:39 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,겁스,취미]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[TRPG/GURPS/아라비안/리플레이] 사막의 폭풍 - 3회/7회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111084762</link>
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					<description><![CDATA[* 이번 플레이부터 참여도와 의욕 고취를 위해 예고편을 올렸습니다.-_-;12월 21일 3회 플레이 예고!!"내외의 적"(김군의 플레이 참여 여부와 캐릭터 완성도에 따라서 "내외의 적"-&gt;"제3의 적"이 될지도 모름)(아직도 히즈라력에 적응을 못 해서 서력 기준으로...)1102년 8월, 프랑크 십자군의 공세가 주춤해진 틈을 타 사막의 폭풍단은 양질의 무기 공급원으로서의 발판을 다져놓은 듯 했다. 실제로 아르메니아의 군주 클르츠 아르슬란의 선전 뒤에는 확실한 무기 공급처인 사폭이 존재하는 것이기도 하였으니 말이다.하지만 8월 28일(30일인가?), 알 사라비의 비열한 책략에 이기지 못하고 사막의 폭풍단은 다마스쿠스 검의 상권, 그리고 그.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:06:51 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,TRPG,GURPS,겁스,취미]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[TRPG/GURPS/아라비안/리플레이] 사막의 폭풍 - 2회/7회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111084685</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111084685</guid>
					<description><![CDATA[   
Gurps Arabian Nights: Magic and Mystery in the Land of the Djinn 작가
Masters, Phil, Inabinet, Sam (ILT)
출판
SteveJacksonGames
발매
1993.02.01
리뷰보기  
사막의 폭풍 2회 플레이.2003년 12월 7일별 건 없고, 1101년~1102년 동안 사막의 폭풍단은 베이루트의 심란한 사정과 (프랑크 기사 리보르의 소란 사건도 영향이 있음) 서유럽 본토로부터의 십자군 증원의 소문 때문에 다마스쿠스 무기 무역의 개척에 어려움을 겪었다.하지만 정보원을 잘 이용해서 (유군 플러스) 프랑크 10만 대군의 진로를 잡아낸 덕에 (실제 역사에서는 이 부분에서 프랑크군의 움직임을 놓치고 만다), 그 정보를 아르메니아의 술탄 클.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:05:41 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,문학·책,GurpsArabianNights:MagicandMysteryintheLandoftheDjinn,TRPG,GURPS,겁스,취미]]></tag>
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				</item>
			
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[TRPG/GURPS/아라비안/리플레이] 사막의 폭풍 - 1회/7회]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111084448</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111084448</guid>
					<description><![CDATA[http://www.rpg-session.net/ 의 플레이 게시판에 올렸던 글을 만약의 경우에 대비하여 블로그로 가져온 것입니다. 
   Gurps Arabian Nights: Magic and Mystery in the Land of the Djinn 작가
Masters, Phil, Inabinet, Sam (ILT)
출판
SteveJacksonGames
발매
1993.02.01
리뷰보기     
2003년 11월 30일 1회 플레이게임 내 시작 일시: 서력 1101년 1월 1일(화), 히즈라력 494년 사파르(2월) 27일 앗살라사(세 번째 날, 즉 화요일) &lt;- 2011. 10. 7에 찾아서 추가합니다.참고: http://en.wikipedia.org/wiki/Islamic_calendar, http://www.staff.science.uu.nl/~gent0113/islam/islam_tabcal.htm때는 1101년 1월, 예.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 16:02:26 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,문학·책,GurpsArabianNights:MagicandMysteryintheLandoftheDjinn,TRPG,GURPS,겁스,취미]]></tag>
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				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[[TRPG/GURPS/아라비안/리플레이] 사막의 폭풍 - 프롤로그]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111083983</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111083983</guid>
					<description><![CDATA[ 
http://www.rpg-session.net/ 의 플레이 게시판에 올렸던 글을 만약의 경우에 대비하여 블로그로 가져온 것입니다.   Gurps Arabian Nights: Magic and Mystery in the Land of the Djinn 작가
Masters, Phil, Inabinet, Sam (ILT)
출판
SteveJacksonGames
발매
1993.02.01
리뷰보기  * 본 리플레이는 초행자 팀에서 2003/10 ~ 2004/04 까지 총 7회 플레이한 플레이의 마스터 시점 리플레이입니다.(기준은 캠페인 일지 시트. 따라서 매우 무미건조할 수 있습니다. 플레이어들이 귀차니스트 에픽 레벨이라서 이외의 리플레이는 없고, 녹음된 게 두 개 정도 있습니다 - 이 부분은 심의규정(?)과 용량 관계상 공개는 일단 안.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 15:58:20 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임,문학·책,GurpsArabianNights:MagicandMysteryintheLandoftheDjinn,TRPG,GURPS,겁스,취미]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[TRPG]]></category>
					<title><![CDATA[GURPS Lite : 겁스 국문2판 경량판 1.2 (2006년 개정판)]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110111058855</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110111058855</guid>
					<description><![CDATA[ 
* 첨부된 파일은 겁스 국문2판 경량판 1.2 버전 전문 pdf 파일입니다만, 네이버의 파일 당 용량제한으로 인해 알집 EGG 포맷으로 분할압축한 것입니다. 오랜만에 겁스 플레이에 대한 추억이 떠올라 이것저것 뒤져보다가,겁스 경량판이 혹시 개정판이 나왔나 해서 www.rpg-session.net을 뒤져보니, 오, 진짜로 나왔었네요. 2006년에... 바뀐 것은 많지 않은 것 같은데... 일단 편집이 깔끔해지고 글자체가 좋아진 것 같네요. 2004년판에서는 bold를 잘 쓰지 않아서 항목과 내용을 구분하기가 어려웠는데 그 문제가 고쳐졌고, 대신 표의 음영이 없어져서 표 보기는 불편해진 것 같아요. 배경 세계에 대한 설명이 삭제된 듯 한데, 오히려 페.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 06:59:25 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[TRPG,GURPS,겁스,취미,게임]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[게임]]></category>
					<title><![CDATA[[테라] 길드 퀘스트 받는 곳 (게시판 위치)]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110102371072</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110102371072</guid>
					<description><![CDATA[  
테라는 게임성도 그럭저럭 괜찮고 맵 디자인은 최상급인데, 미묘한 부분에서 완성도가 떨어진다. 그 중 하나가 안내하다 만 위치 표시.
지도에 길드와 관련된 장소에 대한 안내 표지가 없다(심지어는 길드 생성하고 관리하는 곳도). 길드 퀘스트를 받아서 수행해야 발키온 훈장을 받아, 길드 레벨업을 하거나, 길드 아이템을 살 수 있고, 
더구나 매 레벨마다 새로운 길드 퀘스트가 나오기 때문에 레벨업할때마다 들러서 받아야 한다. 그런데도 길드 퀘스트를 어디서 받아야 하는지 설명도 없어서 마을마다 뒤지고 다녀야 하는 꼴이라니. (더구나 큰 도시라고 반드시 있는 것도 아니고.. 대략 하나 건너 한 마을씩 존재함) 길드 퀘.......]]></description>
					<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 07:00:33 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[게임]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[나의 이야기]]></category>
					<title><![CDATA[북진일도류 2008년 10월 26일 6대종가 세미나 참석 (매우늦은) 후기]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110096621378</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110096621378</guid>
					<description><![CDATA[ 
2008년 10월 26일에 있었던 북진일도류 6대 종가 세미나. 나 분명 참석했는데, 그 증거를 찾을 길이 없었다. 그 와중에 발견한
'마법의 가을'님의 블로그. 이분은 아들과 함께 수련하시던 아저씨 수련생이셨는데, 정말 열심히 하셨던 것으로 기억하지만, 아무래도 상황과 연배의 차이가 많이 나서인지 그다지 친하게 지내지는 못 했었다. 아쉬운 일이다. 운동이라는 게 사람이 살과 기를 부딪치면서, 보통의 관계보다도 더 나아갈 수 있는 것을. 그때의 나는 잘 해내지 못 하고 있었나보다. 중요한 것은 이분이 카메라로 세미나 내내 사진을 찍으셨는데, 내 사진은 하나도 없고, 곁다리로 나온 게 딱 하나 있다는 것이다. 
역시 찍사와 친.......]]></description>
					<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 22:21:34 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[아이폰 기본 앱의 구멍 - 메시지 (2)]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110094385865</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110094385865</guid>
					<description><![CDATA[ 
아이폰 기본 앱의 불충실함에 기가 막힙니다. 이번 구멍은 경우에 따라 상당히 심각할 수가 있는데요.
이를테면 멀리서 오는 친구를 마중하러 터미널에 나가야 하는 경우! 
친구가 현재 어디까지 왔는지 알아야겠죠?  아래 사진 보시면... (프라이버시를 위하여 송신자의 이름과 대부분의 메시지 내용을 모자이크 처리하였으므로, 양해 바랍니다) 천안과 죽암 휴게소는 언제 지났는지 알 수가 있는데, 유성 아이씨를 지난 시각은 도무지 알 수가 없습니다. 타임스탬프가 찍히다가 가끔 이렇게 안 찍히는 경우가 있는데, 연속으로 메시지를 보내는 경우인 것으로 추정은 되지만, 꼭 그런 것만도 아닌 듯 합니다. 저 메시지에서는 23.......]]></description>
					<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 00:07:24 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터,아이폰,버그,구멍,메시지,기본앱]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[아이폰 텍스트 입력 버그 - 문장 마지막 글자가 현재 커서 위치로 딸려오는 문제]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110094383950</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110094383950</guid>
					<description><![CDATA[  이것은 한 번 걸리면 꽤나 짜증나는 버그인데요. 먼저 사진을 보시죠. 아이폰 캡쳐 화면입니다. 메모장 앱입니다만, 텍스트를 입력하는 모든 앱에서 나타나는 현상이라고 봐도 좋을 것입니다. (메시지 앱에서도 당한 적 있음)  
먼저, 현재 커서 위치는 "수저통"(마지막 캐릭터가 공백임을 유의)의 뒤, "마스크"의 앞입니다.
여기서 "옷걸이"를 입력하기 위해 이응(ㅇ)을 입력합니다.보시다시피, "수저통 마스크" 단어 사이의 공백이 사라지면서 "킁"이 입력되었습니다. 이 "킁"은 문장 끝의 "크" 자가 딸려오면서 제가 입력한 이응이 붙었기 때문입니다. 지우고 다시 써도 마찬가지입니다. 커서를 다시 옮기거나, 아이폰을 껐다.......]]></description>
					<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 23:30:53 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터,아이폰,버그]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[아이폰 기본 앱의 구멍 - 메시지 (1)]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110094319806</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110094319806</guid>
					<description><![CDATA[  아이폰메시지앱의문제인데,메시지를조금만길게쓰면키패드와문자입력칸이화면을다가려서이전메시지내용을스크롤하여확인할수없다.
메시지앱에서는입력중인내용이있을경우무조건키패드가떠있는데이걸임의로닫을
방법이필요하다. 그리고내용이길어지더라도어느정도내용입력칸크기를제한하여빈화면을보여줬으면좋겠다.
]]></description>
					<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 15:30:58 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[리뷰로그]]></category>
					<title><![CDATA[엽문2 감상]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110094216975</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110094216975</guid>
					<description><![CDATA[ 	
	
		
		
		
						
			
				엽문 2 (葉問 2 - 宗師傳奇)
				감독 엽위신
				출연 견자단, 홍금보, 황효명, 두우항, 웅대림
				제작 2010 홍콩, 108분
				평점 
			
		 	
	   
		
		
		
	제가 원래 논픽션 무협을 좋아합니다만.... 엽문은 황비홍하고는 또 다른 재미가 있네요.
그냥 주먹 잘 쓰고 정의롭고 국수주의적이면OK였던 예전 무협 주인공들과 달리, 
엽문은 돈 문제나 문하생의 싸움박질 등 현실과 부딪치는 일이 많습니다. 끝에 가서는 결국 외세와 싸우게 되긴 하지만요.
그런 소소한 면을 보는 재미가 쏠쏠한 영화입니다. 한줄 감상: "아내는 뭔 죄냐. 남편 잘못 만나면 개고생" ]]></description>
					<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 11:28:21 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[문학·책,영화,엽문2(葉問2-宗師傳奇)]]></tag>
					<activity:verb>http://activitystrea.ms/schema/1.0/post</activity:verb>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[리뷰로그]]></category>
					<title><![CDATA[베스트셀러(2010) 리뷰 (라기보다 교훈 모음)]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110094216625</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110094216625</guid>
					<description><![CDATA[ 	
	
		
		
		
						
			
				베스트셀러
				감독 이정호
				출연 엄정화
				제작 2010 대한민국, 117분
				평점 
			
		 	
	   
		
		
		
	아마 내용 누설이 될만한 이야기는 없을 듯 합니다만.. 각별히 조심하겠습니다. 재미로 봐주세요. 베스트셀러.. 아주 교훈적인 영화입니다. 그저그런 반전 스릴러일 줄 알았는데. 반전 자체도 꽤 재미있습니다만, 안에 많은 교훈들(캐릭터들의 답답한 행동으로 인하여)이 녹아들어 있습니다.
살면서 반면교사로 삼을 만 하네요. 다만, 끝에 가서 내용이 좀 어색하고 느슨해집니다. 아쉬운 점이네요. * 베스트셀러(2010)의 교훈들 * Primary: 집에 위험한 방.......]]></description>
					<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 11:22:00 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[문학·책,영화,베스트셀러]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[아이폰의 장점]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110094212254</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110094212254</guid>
					<description><![CDATA[1. 노래 듣다가 이어폰을 뽑으면 자동으로 멈춘다.
(그러나, 아쉽게도 다시 이어폰 꽂았을 때 자동으로 재생시켜주지는 않는다) 끝.]]></description>
					<pubDate>Mon, 20 Sep 2010 09:58:12 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터]]></tag>
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				</item>
			
				<item>
					<author></author>
					<category><![CDATA[정보 자료 모아두기]]></category>
					<title><![CDATA[북진일도류 목도를 비롯한 "다양한 목검(목도)"]]></title>
					<link>http://elvanore.blog.me/110093929752</link>
					<guid>http://elvanore.blog.me/110093929752</guid>
					<description><![CDATA[북진일도류에 입문한지 어언 만3년. 한동안 지방에 있는 관계로쉬면서 혼자 수련하다가, 주말마다 신촌 오승도장에 올라가서 수련하기로 결정하고, 지난주에 빡세게도장 수련을 재개하였다.
지금은 국산(으로 추정) 참나무 압축 목도를 사용하고 있는데, 보통 목도에 비해 무겁고(약 700g, 일반 목도는 500g~550g 정도)단단해서 막 부딪치며 구미타치를 하여도 어디 파이거나 깨지는 곳이 없어서 좋다. 가격에 비해서 상당히 괜찮다고 생각하고 있다. 하지만, 요새는 북진일도류 전용 목도를 구하고 싶다는 생각이 들어서 찾아봤는데. 대략 다음과 같은 설명을 찾았다.
출처: http://satan.egloos.com/3252715(트랙백)
- - -  ○ 북.......]]></description>
					<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 00:40:36 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[검도,북진일도류,지름신]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[아이폰 기본 앱의 구멍 - 사진/카메라]]></title>
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					<description><![CDATA[아이폰은기본앱이무척이나기능이떨어지고불친절하다.전화/연락처앱에서그룹으로나뉜연락처를표시할수는있으나그룹관리는안되는것따위는너무유명해서말할필요도없다.이때문에비슷한기능을하는다른앱을중복설치해야하고심지어는돈을지불해야한다.카메라혹은사진앱도마찬가지로있어야할기능이없어서뻥뚫린지붕을쳐다보는느낌이다.문제점을나열해보자.1.사진파일의기본적인정보를전혀알수없다.일반적으로,컴퓨터용이미지뷰어이든피쳐폰의사진앨범기능이든일반적으로보여주는정보들이있다.파일명,크기(파일크기가몇KB인지+이미지크기가몇픽셀*몇픽셀인지),촬영일시등이다.여기에좀전문적인디카사용자라면플래시on여부,초점거리,이미지형식(jpeg버전이.......]]></description>
					<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 14:36:42 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[[비추] SGP 네오 하이브리드2 케이스 + 슈타인하일 클리어 액정보호필름 for iPhone]]></title>
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					<description><![CDATA[ 	
	
		
			
						
			
			
			
			
			
				[SGP공식대리점] [SGP]아이폰 3GS 3G SGP 실케 네오하이브리드2 모음★선택상품★
				브랜드SGPSGP
				
				평점 
			
		 		가장 마음에 드는 점
		뒷면이애플로고를가리는디자인.-&gt;아이폰이아닌것처럼보임(새전화기산듯한느낌).옆면프레임이보호된다는점.뒷면이실리콘이아닌소프트소재,TPU라는점.
		마지막까지 비교했던 다른 상품
		딱히비교대상없음. 
	
	 
 
		
		
		
	아이폰에 돈 들이기 싫다는 생각으로 5000원대의 저가형 실리콘 케이스를 씌우고 7개월을 보냈습니다. 
이미 실리콘 케이스는 한계를 보이고 있었지요. 늘어나서 삐끗하면 벗겨.......]]></description>
					<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 21:52:30 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터,상품리뷰,아이폰,애플,SGP,문학·책,[SGP공식대리점][SGP]아이폰3GS3GSGP실케네오하이브리드2모음★선택상품★,iPhone_3GS,Revio_KD-420Z]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[세상의 이야기]]></category>
					<title><![CDATA[필립스 소닉케어 칫솔모의 결함? 나는 지금 잉크를 먹고 있다]]></title>
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					<description><![CDATA[제가 잇몸도 안 좋고 치열도 고르지 않아서 치간을 닦기가 워낙 어려워 몇년간 음파진동 칫솔에 대한 꿈을 키우다가, 이번에 필립스 소닉케어 HX-6932를 주문하여, 2010년 6월 7일(월)에 받아서 처음 써보았습니다.  
그런데, 오늘, 6월 9일(수) 아침에 보니까 칫솔모의 ProResults라는 글자가 좀 지워져 있는 겁니다. 이상해서 손으로 만져보니까, 손톱으로 긁어도 긁히고, 손가락으로 문지르면 잉크 번지듯이 쭉 번지더군요. 세상에!!  
제가 잉크를 먹고 있었던 겁니다! 손에도 회색 잉크가 다 묻어나오더군요.  필립스 고객상담실에 전화했습니다. (080-600-6600) "그게 지워지면 안되는 건데요. 고객님, 사용을 중단하시고.......]]></description>
					<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 15:08:16 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[상품리뷰,필립스,전동칫솔,음파진동,소닉케어,유해성,결함,잉크,칫솔모]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[내 노래를 돌려줘!!]]></title>
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					<description><![CDATA[설연휴첫날.월평역에서전철타고대전역으로향하는길다들일찍출발했는지자리도많이남아있다.동네골목도어찌나조용한지.자리에앉아평소에쓸기회가별로없는아이폰의아이팟기능을활용해보고자이어폰을꽂고홈더블클릭하고플레이!무반응이다.평소에도탭이잘안되니까몇번더시도.그래도안돼서아이팟앱을켜보니허허허하허.뭐여이건.오늘을대비해서멜론에서남은무료곡다받고싹폴더정리한다음에아이튠즈로다집어넣었구만.파일추가하고재생목록만드는것도무지느려터졌지만참았는데....1시까지졸린눈비비며그짓거리하고자서아침에조금늦잠자서급히나왔다구!!니가이럴수있어?거지같아도최대한잘써주려고노력하는데이게대답이냐?그렇다고평소에안쓰다갑자기해서사.......]]></description>
					<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 10:27:30 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터]]></tag>
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					<author></author>
					<category><![CDATA[Antiapple]]></category>
					<title><![CDATA[지운 메모가 되살아나다]]></title>
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					<description><![CDATA[아이폰에서 필요없는 메모들(주로 엑셀로 다 정리해놓은, 임시 정보들)을 삭제하고 연구실 PC와 동기화하였는데, 집에 가지고 와서 집PC와 동기화해보니, 메모가 되살아나 있었다. 어느 시점에서 되살아났는지는 몰라도... 도대체 동기화의 동 자도 모르는 이 바보 기계를 어쩔 것인가? 추가한 메모가 없어지지는 않을까 걱정이다. 삭제나 추가나 어느 변화가 최신인지 인지하지 못하면 마찬가지일 것인데?
]]></description>
					<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 02:18:07 +0900</pubDate>
					<tag><![CDATA[IT·컴퓨터]]></tag>
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